游戏成瘾被归类为精神疾病。任天堂索尼和其他联合声明反对2018-06-20 15:59:05

游戏成瘾被归类为精神疾病。任天堂索尼和其他联合声明反对2018-06-20 15:59:05


新浪科技讯北京时间6月20日上午消息,美国娱乐软件协会(ESA,是美国游戏产业贸易协会,成员包括任天堂,索尼,魔力飞跃,腾讯,华纳兄弟,Nvidia等)的全球新闻卫生组织将精神疾病中的“游戏成瘾”纳入其中,因为他们列出的证据不足而可能导致误诊欧空局呼吁世界卫生组织在正式纳入最终文件之前重新考虑此事世界卫生组织即将出版的国际疾病分类(ICD)草案中已包含游戏成瘾症状包括游戏控制受损,比其他兴趣更强调其他游戏,如果你知道负面影响,继续游戏游戏世卫组织还警告说,游戏成瘾患者的家庭,社会,教育和工作场所生活也受到影响世界卫生组织还在草案中列出了“危险游戏”,这意味着当这种情况发生时,患者或周围人的身心受损风险就会大大增加欧空局在声明中写道:“我们必须指出,这份草案不是最终版本,仍在讨论和评估世界各地的专家呼吁世界卫生组织在处理'游戏成瘾'时保持谨慎,因为这可能导致对真正的心理健康问题的误诊尽管医学界和科学界强烈反对,我在这次草案中看到了“游戏成瘾”支持这种做法的研究充满了矛盾和不确定性没有目标定义和诊断游戏成瘾的证据,可能导致误诊世界卫生组织应该在明年ICD-11的最终版本中检查“游戏成瘾”以查看更多证据由于ICD-11仍在评估中,最终内容可能会被修改新浪科技讯北京时间6月20日上午消息,美国娱乐软件协会(ESA,是美国游戏产业贸易协会,成员包括任天堂,索尼,魔力飞跃,腾讯,华纳兄弟,Nvidia等)的全球新闻卫生组织将精神疾病中的“游戏成瘾”纳入其中,因为他们列出的证据不足而可能导致误诊欧空局呼吁世界卫生组织在正式纳入最终文件之前重新考虑此事世界卫生组织即将出版的国际疾病分类(ICD)草案中已包含游戏成瘾症状包括游戏控制受损,比其他兴趣更强调其他游戏,如果你知道负面影响,继续游戏游戏世卫组织还警告说,游戏成瘾患者的家庭,社会,教育和工作场所生活也受到影响世界卫生组织还在草案中列出了“危险游戏”,这意味着当这种情况发生时,患者或周围人的身心受损风险就会大大增加欧空局在声明中写道:“我们必须指出,这份草案不是最终版本,仍在讨论和评估世界各地的专家呼吁世界卫生组织在处理'游戏成瘾'时保持谨慎,因为这可能导致对真正的心理健康问题的误诊尽管医学界和科学界强烈反对,我在这次草案中看到了“游戏成瘾”支持这种做法的研究充满了矛盾和不确定性没有目标定义和诊断游戏成瘾的证据,可能导致误诊世界卫生组织应该在明年ICD-11的最终版本中检查“游戏成瘾”以查看更多证据由于ICD-11仍在评估中,
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